ប្រអប់ខ្សាច់ XTT003 ដែលមានដំបូលព្រះអាទិត្យ និងគម្របបាត

ការពិពណ៌នាសង្ខេប៖

ទំហំ៖ L1200*W1200*H1200mm
ជម្រៅនៃរណ្តៅខ្សាច់: 200 ម។
កម្រាស់ក្តារ៖ ១៤-១៥ ម។
ធាតុផ្សំ៖ 1 Sandpit ជាមួយនឹងស្រទាប់ការពារកំដៅថ្ងៃដ៏ធំ និងអាចលៃតម្រូវបាន (សម្ភារៈ PE), គម្របបាត PE 1, ការការពារគែម HDPE ចំនួន 4
កាំរស្មីយូវីមានស្ថេរភាព

  • MOQ៖100pcs
  • ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផលិតផល

    ស្លាកផលិតផល

    ប្រអប់ខ្សាច់ XTT003 ដែលមានដំបូលប្រក់ព្រះអាទិត្យ និងគម្របបាត

    XTT003-3
    XTT003

    ព័ត៌មានមូលដ្ឋាន

    ធាតុលេខ ឈ្មោះ រូបភាព សម្ភារៈ ពណ៌ L*W*H GW NW
    XTT003 ប្រអប់ខ្សាច់ដែលមានដំបូលព្រះអាទិត្យ និងគម្របបាត  XTT003 ឈើស្រល់ជាមួយនឹងការការពារគំនូរថ្លា ក្រណាត់ oxford ការការពារគែម HDPE ខៀវ/ក្រហម/
    ប្ដូរតាមបំណង
    L1200 * W1200 * H1200mm ៩.៥ គីឡូក្រាម 10.5 គីឡូក្រាម

    គុណសម្បត្តិ & លក្ខណៈពិសេស

    ១៖ ហ្គេមផលិតផលអាចជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញារបស់កុមារ។
    ការប៉ះដីខ្សាច់លើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍នៃការប៉ះរបស់កុមារ ហើយប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងមានពណ៌ផ្សេងៗជំរុញដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ការមើលឃើញរបស់កុមារ។ ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍នៃការប៉ះនិងចក្ខុវិស័យនៅក្នុងវេនជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃខួរក្បាលដែលនៅក្នុងវេនជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃភាពវៃឆ្លាតរបស់កុមារ។

    XTT003

    2: ផលិតផលអាចបង្កើនភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។
    ក្មេងៗលេងដោយឯកឯង និងបង្កើតដោយឯកឯង ដោយបង្វែរខ្សាច់ដើម្បីបង្កើតជាទម្រង់ភ្នំ និងទន្លេ ហើយរៀបចំប្រដាប់ក្មេងលេងដើម្បីបង្កើតជាឈុតឆាករាប់ពាន់ផ្សេងៗគ្នា។

    ៣៖ ផលិតផលអាចជួយឪពុកម្តាយឱ្យយល់ពីចិត្តវិទ្យារបស់កូនៗ។
    ប្រអប់ខ្សាច់ដែលបង្កើតដោយកុមារ គឺជាការបង្ហាញអំពីស្ថានភាពខាងក្នុងរបស់កុមារ។ ដោយប្រើចំណេះដឹង និងជំនាញផ្លូវចិត្តមួយចំនួន គ្រូអាចយល់ពីចិត្តវិទ្យារបស់កុមារ ហើយអាចបញ្ជូនចិត្តសាស្ត្រនេះទៅកាន់ឪពុកម្តាយ ដោយជួយពួកគេឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីកូនរបស់ពួកគេ។

    4: ផលិតផលអាចដោះស្រាយបញ្ហាមួយចំនួនដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលនៃការលូតលាស់របស់កុមារ។
    ផលិតផលនេះអាចចូលទៅក្នុងពិភពរបស់កុមារបានប្រសើរជាងមុន និងលើកកម្ពស់ការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។ ពិភពលោកដែលសម្រាក និងទំនេរអាចលេងបានប្រសើរជាងមុន និងលើកកម្ពស់សមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។

    ការអប់រំ និងការកម្សាន្ត គឺជា mantra ដែលយើងតែងតែនិយាយ។ វាមានន័យថាការអប់រំ និងការកម្សាន្តត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងតែមួយ ដូច្នេះមនុស្សអាចទទួលបានការអប់រំដោយមិនដឹងខ្លួន និងសប្បាយរីករាយតាមរយៈការកម្សាន្ត។ សម្រាប់កុមារអាយុពី 3-12 ឆ្នាំ "ការសប្បាយ" នៅក្នុង "ការអប់រំសម្រាប់ការសប្បាយ" គឺការលេង; ការ​លេង​ជា​មធ្យោបាយ​សម្រាប់​កុមារ​ក្នុង​ការ​រៀន​សូត្រ និង​រស់​នៅ​ដោយ​មាន​សុភមង្គល។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែដែនកំណត់នៃការយល់ដឹង និងបទពិសោធន៍ជីវិតរបស់ពួកគេ ហ្គេមដោយឯកឯងរបស់កុមារតែងតែមានលក្ខណៈសាមញ្ញ និងពិការភ្នែក ហើយមានតែក្រោមការណែនាំត្រឹមត្រូវពីគ្រូ ឬឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះ ទើបពួកគេអាចដំណើរការបានប្រសើរជាងមុន និងលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងគ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់។

    ទិន្នន័យបន្ថែម

    ទិន្នន័យបន្ថែម
    ទិន្នន័យបន្ថែម
    ទិន្នន័យបន្ថែម

    តើយើងអាចផ្តល់សេវាកម្មអ្វីខ្លះ?

    លក្ខខណ្ឌដឹកជញ្ជូនដែលទទួលយក៖ FOB, CFR, FCA;
    រូបិយប័ណ្ណទូទាត់ដែលបានទទួលយក៖ USD, EUR, AUD, CNY;
    ប្រភេទការទូទាត់ដែលទទួលយក៖ T/T, L/C, D/PD/A, PayPal, Western Union;
    ភាសា៖ ភាសាអង់គ្លេស ចិន អេស្ប៉ាញ ជប៉ុន ព័រទុយហ្គាល់ អាឡឺម៉ង់ អារ៉ាប់ បារាំង រុស្ស៊ី កូរ៉េ ហិណ្ឌូ អ៊ីតាលី


  • មុន៖
  • បន្ទាប់៖

  • ផលិតផលដែលពាក់ព័ន្ធ